ZBrush 4 R8硬表面摩托车雕刻建模视频教程
在本课程中,我们将在Zbrush中从零开始创建一个定制摩托车,从基本块到高细节渲染,在本课程结束后,你将拥有大量的技能来解决ZBrush中的任何硬表面项目!
课程内容:
- 参考
- 以速度
- Kitbash创建工具包收集基本阻塞(我将向您展示如何创建Multimesh Insert和Curve画笔,并
- 向您展示如何将它们从任何驱动器链接到灯箱,这将包括用于工具包抨击的工具创建)
- 创建部件来自原始工具
- 查看ZRemodeller画笔的所有常见操作
- 抛光和雕刻快速块
- 用于零件中的块的Retopology
- 创建复杂的曲线画笔并控制放置
- 拓扑提示以及如何创建斜面,插入和挤出
- 如何使用折痕边缘理解这对于良好的硬表面建模至关重要
- 使用ZSpheres创建框架(这将使您能够
- 动态更改框架)使用动态细分(我们使用它来保持文件大小更小,它提供与子分割表面相同的结果)
- 纠正问题
- Symetry,Welding加上Mirroring
- Renerign和设置加上最后的合作或Photoshop中的传递
这个课程有几个小时的内容,我对本课程中包含的大量信息感到非常满意,我希望你们一定会喜欢它!请注意,课程动作非常快!
时长:21小时30分,大小:15.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush 4 R8,共104个章节,语言:英语。
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