AE脚本-卡通人物角色骨骼动作绑定控制脚本AEscripts Rigomator v1.0 Win/Mac+使用教程
RIGOMATOR是一个工具,它允许您从包括所有动画效果的角色中提取和保存任何动画。然后,它允许您将保存的动画模板应用于任何角色或角色的任何部分,无论大小或尺寸如何。试想一下......
它简单,快速且极其有效,允许您快速向任何角色添加动画,并构建您自己独特的动画库。完全支持Duik Bassel,Rubber Hose V2,Limber v1.5和Joysticks'n Sliders。尝试一下, 它会让你大吃一惊。
动画提取
RIGOMATOR为您提供了从角色中提取任何动画的全能力量。也许你想要提取你花了3个小时制作的令人敬畏的浪潮?或者你想提取你花了一周时间完成的跳跃?那么现在你可以!
您可以从角色中提取整个动画,或者您可以提取一些选择的关键帧,这是您的选择!你可以拔出手臂或腿,或者你可能只是喜欢它的头部?
动画应用
你提取的动画现在已经被压扁,拉动和拍打(几乎字面上)成动画模板!恭喜!现在,您可以将此动画模板应用于任何角色,无论您的新角色大小或尺寸如何。
您还将获得一些方便的花花公子新效果,允许您将角色连接到新的闪亮动画。使用滑块和复选框,您可以轻松地打开和关闭新动画,从而为您提供如此大的灵活性。
绝对忘记提及你的新动画保存了所有原始信息的事实,因此编辑它们就像打开关键帧并疯狂一样简单
安装方法:
- 1.拷贝.jsxbin到AE安装目录下的如下位置:
- Win:Adobe After Effects CC 20##\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels
- Mac:应用程序\Adobe After Effects CC 20##\Scripts\ScriptUI Panels
- 2.打开AE,在顶部菜单位置,
- Win:编辑-首选项-常规
- Mac:After Effects CC-首选项-常规
- 勾选上允许脚本读写和访问网络
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