Unity3D逼真物理动态天空系统 Time of Day v3.3.0

Unity3D逼真物理动态天空系统 Time of Day v3.3.0-图片1

Unity3D逼真物理动态天空系统 Time of Day v3.3.0

用于渲染逼真的动态天空圆顶,具有白天和黑夜的循环,逼真的天体,动态云和基于物理的大气散射。

天空:
- 基于物理的天空阴影
- 瑞利和米氏散射
- 高度可定制
- 太阳和月亮神射线
- 空中透视

照明:
- 完整的PBR和HDR支持
- 实时环境光
- 实时反射

云:
- 基于物理的云阴影
- 半体积云层
- 动态批量云广告牌
- 可调风速和方向
- 可配置的覆盖和阴影
- 正确投影的云阴影

时间和地点:
- 动态日夜循环
- 可调时间进度曲线
- 全经度,纬度和时区支持
- 全阳历支持
- 逼真的太阳位置
- 逼真的月亮位置和相位
- 逼真的星座

性能和要求:
- 极其优化着色器和脚本
- 零动态内存分配
- 支持着色器模型2.0
- 支持所有平台
- 支持线性和伽马颜色空间
- 支持前向和延迟渲染
- 支持HDR和LDR渲染
- 支持虚拟现实硬件
- 支持单通道立体渲染

资源名称: Time of Day v3.3.0

资源版本: v3.3.0

资源类型: .unitypackage

资源大小: 24.3 MB

支持版本:5.6.5及以上版本

Unity3D逼真物理动态天空系统 Time of Day v3.3.0-图片2

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 最后更新:2019-10-20

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