unity3d卫星地图生成地形WorldComposer 1.61

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unity3d卫星地图生成地形WorldComposer 1.61

WorldComposer是一种从现实世界中提取高度图数据和卫星图像的工具,它可以作为独立运行或作为TerrainComposer的扩展运行。

其强大的功能让您只需点击几下即可创建高分辨率AAA质量的真实世界地形。

兼容Unity 5.1及更高版本,2017.x和2018.x.

特征:
- 适用于Unity Pro和Free,也适用于Mac。
- 高度高度分辨率每像素最大10米。
- 每像素最大0.25米的卫星图像分辨率。支持Jpg / png / raw格式。
- 内容感知填充以从组合的原始图像中移除阴影,雪等。
- 创建具有不同细节层的巨大多分辨率地形。 - 将原始图像合并为1个原始图像。例如。在Photoshop中编辑。
- 将组合原始文件拆分为平铺图像。
- 只需单击按钮即可直接从导出区域创建地形。
- 3种不同的卫星图像类型,空中,空中标签和道路。
- 全球覆盖。
- 将ArcInfo ASCII高度图转换为16位原始灰度高度图。
- 创建无限制的区域和区域,并导出任何高度图大小或图像切片量。
- 导出多个区域。
- 滚动界面,如谷歌地图。
- 导出是多线程的。
- WorldComposer中的自动版本更新。
- 与TerrainComposer一起使用(作为扩展)。
- 适用于RTPv3和Horizo​​n [开](可选)。

资源名称: WorldComposer 1.61

资源版本: v1.61

资源类型: .unitypackage

资源大小: 21.4 MB

支持版本:5.1.5及以上版本

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 最后更新:2019-10-21

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