在这期C4D教程中,我们将学习如何使用体积生成器和网格,并解释所有参数过程
Volume Builder是Cinema 4D Release 20中体积工作流的基本生成器对象。
它们与Volume Mesher一起提供了使用Volumes进行建模的方法。
我们将了解如何使用Volume Builder和Mesher,并解释该过程中的所有参数,以非常程序化的方式构建有机或硬表面对象,将多个基本对象和多边形对象进行布尔运算(如相加、相减和相交)组合在一起。
The Volume Builder is the fundamental Generator Object for the Volumetric Workflow, inside Cinema 4D Release 20.Together with the Volume Mesher, they provide the means to Use Volumes for modeling.In this Video, we will see how to Use the Volume Builder and Mesher, and explain all the parameters in the process
包含中英双语字幕,中文为机翻字幕
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