Octane概念艺术渲染工作流程视频教程

Octane概念艺术渲染工作流程视频教程

Octane Render是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这意味着什么?只使用你计算机上的视频卡,就可以获得更快、更逼真的渲染结果…相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。

然而,其它软件就不能像Octane这样做到。你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。

Octane Render不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。Octane Render让渲染再次变成了一件有趣的事情。

Octane的这个教程将向您介绍可以在Concept Art工作流程中使用的更多高级技术。

内容列表:

  • 移位
  • 复杂的材料
  • 聚光灯
  • HDRI Studio
  • 雾,烟,气氛
  • OSL纹理
  • 脚本(相机映射)
  • 散射

在视频中使用的所有文件都包括在内:

  • 原始.psd文件,显示我如何从渲染到最终图像
  • 工作文件
  • 资源包(模型,置换贴图,纹理,画笔等......)

教程使用Octane 3.06版本,因此如果您使用的是旧版本,可能会丢失某些功能。

这是基于独立版本,它可以与任何其他3D软件一起使用。 这些原则也适用于插件。

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最近更新2021-4-7
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 最后更新:2021-4-7

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