550美元!Mantle是一款自动化的城市,地形和交通系统生成工具,通过使用您选择的地幔主题,通过在线地图数据直接将3D环境渲染到Unity场景中,为您节省数月的建筑时间。
使用这两个打包的主题或通过Mantle UI将您自己的创意和想法变为现实,它允许您从自己的内容创建和生成环境。任何你能想到的东西!
全新1.2!
•编辑器内全球搜索和选择可拖动地图 - 预览和详细选择要构建的区域。
•图像瓷砖!现在,您可以在地形和建筑物屋顶上选择性地投影地图平铺图像数据。支持Mapbox Satellite,OSM信息和三个雄蕊图像拼贴集。
1.1版新!
•更多地图服务!现在支持Mapbox和Mapzen矢量地图服务
1.0功能
•生成30多种可修改类型的平面景观和水网格
•生成基本建筑物与10种可修改类型的外部门面装饰支持网格
•在道路,火车,小径和水道上生成完整的运输网络网格
•完全有向图模拟支持
•基本交通模拟管理器和车辆模拟脚本预制件
借助这个高级版本的Mantle,3D可在设计时将最多25平方公里的地图数据直接渲染到Unity场景中,以便进一步手动修改。
多快?
典型的场景以闪电般的速度完全呈现:根据场景的复杂程度在几秒到几分钟内完成。
我可以使用地幔生成发布的构建中的场景吗?
非常近!我们最近演示了Mantle Live,并将于稍后介绍如何访问mantle.tech上的测试版。
过程是什么?
要生成环境,只需粘贴谷歌地图的经纬度,将区域大小输入到地幔检查器中,选择希望应用的主题并点击即可。地幔为您选择的区域下载2D地图数据并在您选择的主题中以3D渲染。
Mantle最初需要互联网连接才能下载和缓存地图数据。
资源名称: Mantle Environment System v1.3.2
资源版本: v1.3.2
资源类型: .unitypackage
资源大小: 182 MB
支持版本:5.6.3 及以上版本
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