PhysicalBone是Unity3D的一种可以使用骨骼系统来模拟柔体人体物理的资产。
它可以模拟头发,布娃娃,布料,绳子或其他柔软的身体,它支持碰撞器和风区接收风力并与碰撞相互作用,支持球形对撞机,箱形对撞机,胶囊对撞机和地形对撞机。
PhysicalBone很容易建立基本功能,并可以产生更多样化的结果。
- 版本:1.01.3(2016年3月30日)
- 文件大小:3.0 MB
- 最初发布:17二月2016
- 软件包已使用Unity 5.3.1提交
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