在Daniel Danielsson的本教程中,我们将探讨如何使用X-Particles在Cinema 4D中制作冰霜教程
In this tutorial by Daniel Danielsson, we’ll explore how to simulate some self-propelling procedural growing frost using X-Particles in Cinema 4D.
涵盖的知识点:
- 发射X-Particles
- 添加X-Particles粒子轨迹
- 使用xpFollowSurface使粒子跟随表面
- 结霜的原理
- 使用xpBranch分支出霜
- 添加子分支
- 用阿诺德X粒子跟踪渲染霜
- 霜阴影
- 用标准渲染器渲染霜
- 添加霜效果到任何对象
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